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01 — UI/UX Design · Mobile · 2023

Bored App

T'es ennuyé ? On règle ça.

Contexte

Projet Scolaire

Rôle

Art Director & Creative Designer

Catégorie

UI/UX Design — Mobile App

Année

2023

01 — Le Brief

Le problème le plus universel du monde.

T'es ennuyé. Tu sais pas quoi faire. Tu scrolles, tu fermes, tu rouvres. Ce cycle, tout le monde le connaît. Bored.app casse ce cycle — une app qui t'aide à trouver ce que toi tu veux faire, maintenant, en fonction de ton humeur, ton énergie et ton contexte.

Projet scolaire complet avec concept, identité, prototype Figma fonctionnel et présentation publique. La vidéo de présentation — centrée sur l'humour noir — a cartonné.

02 — Concept

L'humeur comme point d'entrée.

Pas de liste interminable. Pas de catégories froides. L'app commence par une question simple : comment tu te sens ? Depuis là, elle propose des activités adaptées — seul ou à plusieurs, dehors ou chez toi, 10 minutes ou toute une soirée.

L'humour comme ton.

Le brief autorisant la créativité totale, on a assumé l'humour noir comme registre. Le nom, l'identité, les microcopy, la vidéo de présentation — tout est cohérent. Ça crée une personnalité forte et mémorable pour l'app.

La vidéo de pitch a été écrite, filmée et montée par l'équipe. Présentée en public — retour unanimement positif.

03 — Identité

Couleur principale

Bored Purple

#5E2BFF

Couleur principale

Off White

#FAFAFA

Background clair

Void

#0D0D0D

Background sombre

Typographie — Inter

Inter — Clean, moderne, lisible à toutes les tailles

Light

bored.app

Regular

bored.app

SemiBold

bored.app

04 — Prototype & Screens

Prototype Figma fonctionnel

Parcours utilisateur complet · Interactions natives

Voir sur Figma ↗

Bored App — onboardingBored App — choix d'humeur
Bored App — résultatsBored App — détail activité
Bored App — UI Kit 1Bored App — UI Kit 2
Bored App — brandbook

05 — Présentation

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